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机推荐本文由@佳人如梦原创发布于人人都是产品经理。为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,最适并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,最适但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是:他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实生活和网络的干扰,要是有一个人中途掉线或者网络不好,那么这10个人的游戏体验就都很差;他们一开始其实想做的是养成类的类似《风暴英雄》的游戏,通过玩家花钱升级英雄属性来盈利,所以3V3是一个养成类游戏中比较好的英雄分路。
7.3典型竞品分析所以,合玩我们选取MOBA类手游的代表《自由之战》、合玩《时空召唤》、《英魂之刃》和《虚荣》等主流的MOBA类手游来做比较,分析分析为什么MOBA类游戏之中,《王者荣耀》能够一枝独秀。而正是从五月份开始,游戏《王者荣耀》里的版本更新内容疯狂的加入各种各样的社交功能,游戏战队、恋人、师徒,直到最新的LBS玩法,完全消除用户在游戏内的社交障碍,力推用户把《王者荣耀》变成他们现实社交的一部分。
(责任编辑:吕方)
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因为在采取饥饿营销时,消费者会转移到其他竞争者那里去。...[详细]
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好的设计师是品牌的灵魂,但只有灵魂的东西真的不能称之为品牌。...[详细]
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而从整体数据来看,这批“僵尸股”的成长性其实并不弱。...[详细]
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“重在坚持,”他说道,“有很多外国人看到直播很火,也来直播,但是他们只直播个两三天就中断了,这样是留不住粉丝的。...[详细]
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